Ich hatte das Problem, dass es nach "Neue Aufgabe" kein Mouse/Touch Input mehr zugelassen hat. Ich habe es jetzt so
gelöst, dass ich im Init() auch die MouseInputs initialisiere. Ausserdem entbinde ich die MouseInputs
bevor ich Init()ausführe.
Bugfixes:
- 2x auf die Position des Startpunktes Drücken/Klicken kreiert nicht mehr mehrere Punkte
- wenn ein Punkt unten links, ausserhalb des Spielfeldes losgelassen wird, spickt er nicht in die Ecke rechts oben.